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FromSoftware的宫崎英高希望尽一切可能避免裁员
FromSoftware是许多三A工作室中的一员,过去两年成功避免了裁员。如果总裁宫崎英高有话要说,随着行业更大的困难时期持续下去,情况将会保持不变。
在接受PCGamer采访时,《Elden Ring》的导演被问及工作室在其他工作室要么裁员要么完全关闭的情况下能够坚持下去的能力。他不希望工作室的任何人在“一百万年内”被裁员,这似乎是母公司角川共有的想法。
他说:“我认为角川公司的人......了解到我对这一观点的坚定看法。虽然我们不能说百分之百......至少在我负责的情况下,裁员是我绝不会允许发生的事情。”
这种表态本身是肯定的,但在Xbox、Sony和EA的高管最近试图合理化他们的裁员或者公开从中受益的情况下,情况变得更加有力。
宫崎英高进一步举例提到了已故的岩田聪。2013年在任职任天堂总裁期间,岩田聪因为任天堂WiiU的困境,著名地削减了自己的工资一半以防止裁员。
这种姿态经常被提及,尤其是在当下。在一些情况下,CEO们削减了自己的工资(或者数月没有拿工资),在宫崎英高看来,保持员工满意是经营工作室最重要的部分。
“岩田先生说过‘害怕失去工作的人害怕创造美好的事物。’我对这一观点完全认同。”
从Software的运气因为《Elden Ring》及其《Erdtree的影子》扩展包的成功而大幅增长。随着《Erdtree》于周五推出,宫崎英高希望玩家们“从他希望尽可能保留团队”的期望中获得一点保障。